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Definition - Was bedeutet asynchrone Groupware?
Asynchrone Groupware ermöglicht und erleichtert die Zusammenarbeit zwischen mehreren Teilnehmern, jedoch nicht unbedingt gleichzeitig. Kurz gesagt, die asynchrone Groupware unterstützt im Gegensatz zur synchronen Groupware die Kommunikation zwischen physisch und geografisch verteilten Gruppen von Personen zu unterschiedlichen Zeiten.
Techopedia erklärt Asynchrone Groupware
Beispiele für asynchrone Groupware sind E-Mail, strukturierte Nachrichten, Agenten, Workflow, Computerkonferenzen, Dateifreigabesysteme, kollaborative Schreibsysteme sowie kooperativer Hypertext und Organisationsspeicher.
E-Mails verwenden Empfängernamen, um den Zugriff zu organisieren, mit dem zusätzlichen Vorteil der Adressierung mehrerer Empfänger. Mit strukturierten Nachrichten können Benutzer Nachrichten organisieren, klassifizieren, verwalten und filtern. Agenten sind autonome Software, an die Aufgaben delegiert werden. Workflow speichert Nachrichten, die Workflows definieren und verwalten, während auf Konferenzsysteme oder Bulletin Boards zugegriffen wird.
Asynchrone Groupware-Benutzer können beim gemeinsamen Datenzugriff und bei Änderungen anonym zusammenarbeiten. Asynchrone Benutzerkollaborationen werden erfolgreich aufrechterhalten, wenn Benutzer Änderungen oder Beiträge ohne Einschränkung anwenden können. Dies wird durch replizierte Datenverwaltungssysteme mit Lese- und Schreibzugriff erreicht, die gleichzeitige Benutzeraktualisierungen ermöglichen.
Beispielsweise basiert der verteilte DAgora-Objektspeicher (DOORS) auf einer Gruppe von Servern, die den zugehörigen Zugriff auf beliebige Lese- / Schreibdatenmodelle replizieren und mithilfe eines Mechanismus das Zwischenspeichern häufig verwendeter Objekte durch Clients ermöglichen. Dieser Mechanismus stellt die Datenverfügbarkeit trotz freiwilliger Trennung oder Netzwerkfailover sicher. DOORS-Objekte sind auf der Grundlage von Objekt-Frameworks strukturiert, die die Objektoperationen in verschiedene Aspekte aufteilen, z. B. Awareness-Unterstützung und Parallelitätskontrolle.



