Inhaltsverzeichnis:
- Definition - Was bedeutet Testen der grafischen Benutzeroberfläche (GUI Testing)?
- Techopedia erklärt das Testen der grafischen Benutzeroberfläche (GUI Testing)
Definition - Was bedeutet Testen der grafischen Benutzeroberfläche (GUI Testing)?
Testen der grafischen Benutzeroberfläche (GUI-Test) bezieht sich auf das Testen einer grafischen Benutzeroberfläche, um eine problemlose Verwendung und Implementierung sicherzustellen.
Eine grafische Benutzeroberfläche ist ein Softwaretool, mit dem Endbenutzer eine Softwareumgebung nutzen können. Diese Tools müssen gut funktionieren, um eine Benutzerbasis zu unterstützen.
Techopedia erklärt das Testen der grafischen Benutzeroberfläche (GUI Testing)
Das Testen der grafischen Benutzeroberfläche basiert auf spezifischen Paradigmen, die Entwicklern helfen, den vollen Umfang und die Funktionalität des Systems zu testen. Diese werden manchmal als "Testfälle" bezeichnet. Entwickler und andere müssen sicherstellen, dass jeder Teil einer grafischen Benutzeroberfläche ordnungsgemäß funktioniert. Beispielsweise funktioniert die Verwendung jedes einzelnen Menüelements, Fensters, Textfelds oder anderen Steuerelements so, wie es soll. Mit GUI-Tests suchen Fachleute nach einer Vielzahl von Problemen, von fehlerhaften Ausgaben und kleinen Fehlern oder Störungen bis hin zu vollständigen Systemabstürzen.
Regressionstests für GUIs umfassen mehrere oder komplexe Steuerpfade. Beispielsweise muss ein Entwickler möglicherweise eine bestimmte Reihe von Benutzeraktivitäten überprüfen, wobei ein Benutzer möglicherweise zuerst das Menüelement auswählt und dann nacheinander andere Steuerelemente verwendet. Die Idee komplexer Steuerpfade weist zahlreiche unterschiedliche Permutationen auf, die beim Testen der grafischen Benutzeroberfläche überprüft werden müssen.
GUI-Tests müssen auch für jede einzelne Geräteumgebung durchgeführt werden. Eine Hauptanwendung von GUI-Tests ist aufgetreten, da tragbare Geräte wie Smartphones und Tablets nach und nach einen Großteil der Funktionen übernommen haben, die früher von Laptops unterstützt wurden. Die Benutzeroberflächen für mobile Geräte unterscheiden sich von denen von Laptops oder Desktop-Computern, und es sind viele verschiedene Arten von Softwareteams erforderlich, um zu versuchen, GUI-Systeme entsprechend auf Telefone zu migrieren.
Die grafische Benutzeroberfläche stellt in vielerlei Hinsicht den Kern der Umgebung dar, und GUI-Tests erfordern in der Regel erhebliche Arbeit und Investitionen von Technologieanbietern.