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Definition - Was bedeutet Texture Element (Texel)?
Ein Texturelement (Texel) ist die Grundeinheit des Texturraums, der in der Computergrafik verwendet wird. Eine Anordnung von Texeln bildet eine Textur, Lust wie ein Bild besteht aus einer Anordnung von Pixeln. Es gibt jedoch einen Unterschied zwischen Texel und Pixel, wenn es um 3D-Grafiken und die meisten Teile einer 3D-Wiedergabe geht.
Ein Texturelement wird auch als Texturpixel bezeichnet.
Techopedia erklärt Texture Element (Texel)
Die grafische Verarbeitungseinheit in einer Computergrafikanwendung wird verwendet, um ein Textur-Mapping durchzuführen: Zuweisen eines Texels zu jeder Art von Textur. Für die Texturabbildung werden zwei Techniken verwendet: Klemmen und Wickeln. Das Klemmen begrenzt das Texel entsprechend dem gegebenen Textur-Typ, indem es an die nächste Grenze gebracht wird, wenn es größer als die Textur-Größe ist. Auf der anderen Seite verschiebt das Umhüllen das Texel, wenn die Texturgröße zunimmt, um sie im gleichen Verhältnis zu halten. Durch das Festklemmen kann das Texel nicht wiederholt werden und bleibt an einer Stelle, während das Umwickeln Wiederholungen verursacht.
