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Was ist ein Grafikprozessor (GPU)? - Definition aus techopedia

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Anonim

Definition - Was bedeutet Grafikprozessor (GPU)?

Eine Graphics Processing Unit (GPU) ist ein Single-Chip-Prozessor, der hauptsächlich zum Verwalten und Verbessern der Leistung von Videos und Grafiken verwendet wird. Zu den GPU-Funktionen gehören:

  • 2D- oder 3D-Grafik
  • Digitaler Ausgang für Flachbildschirme
  • Textur-Mapping
  • Anwendungsunterstützung für hochintensive Grafiksoftware wie AutoCAD
  • Rendern von Polygonen
  • Unterstützung für YUV-Farbraum
  • Hardware-Overlays
  • MPEG-Dekodierung

Diese Funktionen wurden entwickelt, um die Arbeit der CPU zu verringern und schnellere Videos und Grafiken zu erstellen.

Eine GPU wird nicht nur in einem PC auf einer Grafikkarte oder einem Motherboard verwendet. Es wird auch in Mobiltelefonen, Grafikkarten, Workstations und Spielekonsolen verwendet.

Dieser Begriff wird auch als Visual Processing Unit (VPU) bezeichnet.

Techopedia erklärt Grafikprozessor (GPU)

Die erste GPU wurde 1999 von NVidia entwickelt und heißt GeForce 256. Dieses GPU-Modell kann 10 Millionen Polygone pro Sekunde verarbeiten und verfügt über mehr als 22 Millionen Transistoren. Die GeForce 256 war ein Single-Chip-Prozessor mit integrierter Transformations-, Zeichen- und BitBLT-Unterstützung, Lichteffekten, Triangel-Setup / Clipping- und Rendering-Engines.

GPUs wurden immer beliebter, als die Nachfrage nach Grafikanwendungen zunahm. Schließlich wurden sie nicht nur eine Verbesserung, sondern eine Notwendigkeit für eine optimale Leistung eines PCs. Spezialisierte Logikchips ermöglichen jetzt schnelle Grafik- und Videoimplementierungen. Im Allgemeinen ist die GPU mit der CPU verbunden und vollständig vom Motherboard getrennt. Der Arbeitsspeicher (RAM) ist über den beschleunigten Grafikport (AGP) oder den PCI-Express-Bus (Peripheral Component Interconnect Express) verbunden. Einige GPUs sind in die Northbridge auf dem Motherboard integriert und verwenden den Hauptspeicher als digitalen Speicherbereich. Diese GPUs sind jedoch langsamer und weisen eine schlechtere Leistung auf.

Die meisten GPUs verwenden ihre Transistoren für 3D-Computergrafiken. Einige haben jedoch den Speicher für die Zuordnung von Scheitelpunkten beschleunigt, z. B. GIS-Anwendungen (Geographic Information System). Einige der moderneren GPU-Technologien unterstützen programmierbare Shader, die Texturen, mathematische Scheitelpunkte und genaue Farbformate implementieren. Anwendungen wie Computer Aided Design (CAD) können über 200 Milliarden Vorgänge pro Sekunde verarbeiten und liefern bis zu 17 Millionen Polygone pro Sekunde. Viele Wissenschaftler und Ingenieure verwenden GPUs für detailliertere berechnete Studien unter Verwendung von Vektor- und Matrixmerkmalen.

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