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Was ist eine virtuelle Welt? - Definition aus techopedia

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Anonim

Definition - Was bedeutet virtuelle Welt?

Eine virtuelle Welt ist eine computerbasierte Online-Community-Umgebung, die von Einzelpersonen entworfen und gemeinsam genutzt wird, damit sie in einer maßgeschneiderten, simulierten Welt interagieren können. Benutzer interagieren in dieser simulierten Welt miteinander, indem sie textbasierte, zweidimensionale oder dreidimensionale grafische Modelle verwenden, die als Avatare bezeichnet werden. Avatare werden mithilfe von Computer Graphics Imaging (CGI) oder einer anderen Rendering-Technologie grafisch gerendert. Einzelpersonen steuern ihre Avatare mit Eingabegeräten wie Tastatur, Maus und anderen speziell entwickelten Befehls- und Simulationsgeräten. Die virtuellen Welten von heute sind speziell für Unterhaltungs-, soziale, Bildungs-, Trainings- und verschiedene andere Zwecke konzipiert.


Alle virtuellen Welten besitzen die Eigenschaften von Beharrlichkeit und Interaktivität. Auf diese Weise können die Benutzer die inhärenten Vorteile der Sozialisierung erkunden und die menschliche Natur und die Fähigkeiten der Benutzer untersuchen.


Eine virtuelle Welt kann auch als digitale Welt bezeichnet werden.

Techopedia erklärt die virtuelle Welt

Anfänglich beschränkten sich virtuelle Welten auf die gemeinsame Nutzung von Text und Dokumenten, beispielsweise in Chatrooms und über Konferenzsysteme. Mit den Fortschritten bei der Wiedergabe von zweidimensionalen und dreidimensionalen Grafiken wurden die als Avatare bezeichneten grafischen Modelle zum Markenzeichen der virtuellen Welten. Heutzutage stellen virtuelle Welten eine Welt dar, die der Realität sehr ähnlich ist, mit Regeln der realen Welt und Aktionen und Kommunikationen in Echtzeit. Avatare sind reale oder fiktiv angepasste, personalisierte Charaktere, die Menschen, Haustiere oder andere imaginäre Charaktere darstellen, die in virtuellen Welten leben. Die heutigen Avatare sind dreidimensionale, interaktive Symbole, die in realistischen virtuellen Welten existieren.


Es gibt zwei Arten von virtuellen Welten:

  • Unterhaltungsbasiert: Mit der Einführung von 3-D-Spielen für mehrere Spieler in den 1990er-Jahren wurden neue Fortschritte in interaktiven virtuellen Welten erzielt. In dieser Kategorie virtueller Welten spielen Benutzer Spiele über ihre Avatare. Diese virtuellen Welten sind stark von Fantasy-, Science-Fiction- und Anime-Genres der Literatur und des Films beeinflusst. Unterhaltungsbasierte virtuelle Welten stellen die Mehrheit der heute existierenden virtuellen Welten dar.
  • Social Interaction-Based: Fokussiert auf Benutzerinteraktion, Schulung und Training durch simulierte Welten. Diese Welten bieten ein offeneres Erlebnis wie das Erkunden von Landschaften, das Spielen abenteuerlicher Sportarten, das Kennenlernen von Communities, die Teilnahme an politischen Debatten oder Experimenten, die Teilnahme an Schulungssitzungen, das Training in einer simulierten Umgebung und unzählige andere virtuelle Möglichkeiten. Diese virtuellen Welten sind zwar jünger als Spielewelten, erfreuen sich jedoch gerade in Bildungs-, politischen, kommerziellen und militärischen Organisationen rasch wachsender Beliebtheit.
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