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Was ist Switching Fabric? - Definition aus techopedia

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Anonim

Definition - Was bedeutet Switching Fabric?

Switching Fabric ist eine Netzwerktopologie, bei der verschiedene Netzknoten oder Endgeräte über eine Reihe von Switches, üblicherweise Crossbar-Switches, miteinander verbunden sind. Die Topologie wird in Hochgeschwindigkeitsnetzwerken wie Fibre Channel, InfiniBand und RapidIO verwendet. Dies ist das Gegenteil von langsameren Netzwerken wie frühen Iterationen von Ethernet- und Broadcast-Netzwerken, da der Datenverkehr über mehrere physische Verbindungen verteilt wird. Je mehr Switches und physische Leitungen vorhanden sind, desto besser sind der Durchsatz und die Netzwerkstörungstoleranz im Netzwerk.

Switching Fabric kann auch als Switched Fabric oder einfach Fabric bezeichnet werden.

Techopedia erklärt Switching Fabric

Switching Fabric ist eine Kombination aus Hardware und Software, die den Verkehr zu und von einem Netzwerkknoten mithilfe mehrerer Switches steuert. Daten kommen an einem Port an und an einem anderen. Es ist unabhängig vom Router und der Businfrastrukturtechnologie, die zum Verschieben von Daten zwischen Knoten verwendet wird. In der Regel werden Shared Memory und Datenpuffer verwendet. Diese Topologie ist recht komplex und spiegelt sich in ihrem Namen wider, der mit einer Struktur verglichen wird, die ein komplexes Netz von Verbindungen, Vermittlungspfaden und Knoten im Netzwerk enthält. Der Begriff wird auch lose verwendet, um sich kollektiv auf die gesamte Vermittlungshardware und -software im Netzwerk zu beziehen.

Ein gutes Beispiel hierfür ist die FC-SW-Topologie (Fibre Channel Switched Fabric), bei der Geräte im Netzwerk über einen oder mehrere Fibre Channel-Switches miteinander verbunden sind. Je mehr Knoten sich im Netzwerk befinden, desto komplexer wird die Bildung eines Maschennetzwerks. Dies kann sehr teuer werden, da Switches kostspielige Geräte sind. Diese Topologie kann jedoch eine der am besten skalierbaren sein, da sie den Anschluss von Geräten bis zur theoretischen Grenze von 16 Millionen Geräten ermöglicht.

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