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Was ist iteratives Spieldesign? - Definition aus techopedia

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Anonim

Definition - Was bedeutet iteratives Spieldesign?

Iteratives Spieldesign ist der Prozess, durch den ein Videospiel wiederholt vorgeschlagen, prototypisiert, spielerisch getestet und neu bewertet wird, bevor das Produkt veröffentlicht wird. Iteratives Spieledesign funktioniert nach folgendem Prinzip: Es ist unrealistisch, ein ideales Produkt auf Anhieb zu erstellen.

Durch das Erstellen und Testen von Arbeitsmodellen nach Kernkriterien (z. B. Spaß) können Spieleentwickler das Produkt schrittweise verfeinern und das Markterfolgspotenzial steigern.

Techopedia erklärt das Iterative Game Design

Iteratives Design wird in vielen Bereichen angewendet, hat sich jedoch im Gaming-Bereich stark ausgewirkt. Spielentwickler verwenden Prototyping- und Spieltesttechniken, um die Funktionalität von Spielelementen zu gewährleisten und Spielkonzepte zu erweitern oder zu entdecken, um den Spielgenuss zu steigern. Viele Spielestudios haben professionelle und freiwillige Testgruppen, die Prototypen testen und wichtige Rückmeldungen für nachfolgende Prototypen geben.

Schach - ein hochkomplexes und innovatives Spiel mit einer unvorhersehbaren Anzahl von Gegnern - ist ein perfektes Beispiel für den iterativen Spieldesignprozess. Schachprogrammierung ist praktisch unmöglich, da die Spielentwicklung von Benutzerbewegungen abhängt, die von der Zentraleinheit (CPU) während des Spiels gelernt werden. Die CPU nutzt die erlernten Züge und ermöglicht so die iterative Entwicklung von Spielzügen. Dies wird als Künstliche Intelligenz (KI) bezeichnet.

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