Zuhause Trends Die digitale Kluft: eine technologische Kluft zwischen den Generationen

Die digitale Kluft: eine technologische Kluft zwischen den Generationen

Anonim

"Technologie ist alles, was es nicht gab, als du geboren wurdest." - Alan Kay

In einem "Dilbert" -Comic werden die Begriffe "Technologische Singularität" und "die drei Gesetze" verwendet. Wie viele Scanner des Streifens haben diese Begriffe erkannt? Noch wichtiger ist, dass viele Leser über 45 (die hoffentlich keine regelmäßigen Leser dieses Autors sind) überhaupt nichts über den Streifen erfahren haben?

Technologische Singularität bezieht sich auf die Theorie, die vor allem von Vernor Vinge und Ray Kurzweil aufgestellt wurde, dass es (bis 2030) eine Vereinigung zwischen Menschen und intelligenten Maschinen gibt, die ein "nachmenschliches" Zeitalter der Wesen einläuten wird viel intelligenter, als wir uns gegenwärtig vorstellen können. Die "drei Gesetze" beziehen sich auf diejenigen, die Isaac Asimov in seiner 1942 erschienenen Kurzgeschichte "Runaround" als maßgebliche Regeln für das Roboterdesign postuliert hat. Diese "Gesetze" wurden nicht nur die maßgeblichen Vorschriften der Science-Fiction von Asimov und anderen, sondern auch von Informatikern und anderen Entwicklern der realen Robotik. (Weitere Informationen zu Asimovs Gesetzen und anderen von Science-Fiction inspirierten Technologien finden Sie unter Erstaunliche Science-Fiction-Ideen, die sich bewahrheiteten (und einige, die dies nicht taten).)

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