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Was ist Oberflächenmodellierung? - Definition aus techopedia

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Anonim

Definition - Was bedeutet Oberflächenmodellierung?

Die Oberflächenmodellierung ist eine mathematische Methode, die normalerweise in computergestützten Entwurfsanwendungen zum Anzeigen von Objekten mit festem Aussehen bereitgestellt wird. Die Oberflächenmodellierung ermöglicht es dem Benutzer, ein bestimmtes Objekt in bestimmten Winkeln mit festen Oberflächen zu betrachten. Oberflächenmodellierung ist eine beliebte Technik für architektonische Entwürfe und Renderings. Die Oberflächenmodellierung hat ein breites Anwendungsspektrum, beispielsweise in Konsumgütern, Seefahrzeugen, Karosserieteilen von Kraftfahrzeugen und Flugzeugstrukturen.

Techopedia erklärt die Oberflächenmodellierung

Die Oberflächenmodellierung wird als komplexere Methode zur Anzeige von Objekten angesehen als die Drahtmodellierung. Die Oberflächenmodellierung weist im Vergleich zur Drahtmodellierung weniger mehrdeutige Darstellungsfunktionen auf, ist jedoch nicht so umfangreich oder ausgefeilt wie die Volumenmodellierung. Die Technik beinhaltet häufig Konvertierungen zwischen verschiedenen dreidimensionalen Modelltypen.

Typische Prozesse bei der Oberflächenmodellierung sind:

  • Erzeugung eines Modells, das die dreidimensionalen Oberflächen und Körper kombiniert
  • Umwandlung des Modells in prozedurale Oberflächen unter Ausnutzung der assoziativen Modellierung
  • Überprüfung von Fehlern mit Oberflächenanalysewerkzeugen
  • Erstellen Sie Oberflächen von Objekten neu, um dem Objekt Glätte zu verleihen

Bei der Steuerung von Kurven werden bei der Oberflächenmodellierung B-Splines und mathematische Beizer-Techniken verwendet. Eine der einzigartigen Eigenschaften von Oberflächenmodellen besteht darin, dass sie nicht wie Volumenmodelle aufgeschnitten werden können. Die in der Oberflächenmodellierung verwendeten Objekte können geometrisch inkorrekt sein, anders als bei der Volumenmodellierung, bei der sie korrekt sein müssen. Neben Architekturillustrationen wird die Oberflächenmodellierung auch in 3D-Animationen verwendet, insbesondere in Spielen.

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