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Was ist eine Skelettanimation? - Definition aus techopedia

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Anonim

Definition - Was bedeutet Skelett-Animation?

Die Skelettanimation ist eine Form des konzeptuellen Animationsdesigns, bei der zwei einzelne Teile koordiniert werden: Der erste Teil ist ein Haut- oder Oberflächenmodell, das die Darstellung einer Figur zeigt, und der zweite Teil ist eine Gruppe von Knochen oder ein "Skelett" Dient zum Steuern von Befehlen für Animationen.


Techopedia erklärt die Skelett-Animation

Im Allgemeinen bietet die Skelettanimation benutzerfreundliche Oberflächen für Designer, die die komplizierte Animation komplexer Objekte konstruieren müssen. Viele denken, dass Skelettanimationen Animationen auf menschliche Charaktere anwenden, aber dasselbe Konzept gilt für alle Charaktere oder Objekte in einem virtuellen Animationsprojekt. Einfache Befehle auf dem Grundgerüst, die sich auf komplexe Algorithmen beziehen, verwenden alle Arten von heuristischen oder prädiktiven Modellen, um die Ergebnisse zu bestimmen.


Die Skelettanimation enthält eine Hierarchie von Knochen mit ihren eigenen Eigenschaften. Mithilfe von Ideen wie Transformation und Übersetzung können Designer Algorithmen oder Änderungen auf größere Felder anwenden. Gelenksätze beeinflussen den Bewegungsumfang. All dies beinhaltet eine objektorientierte Herangehensweise an ein animiertes Design. Es kombiniert kleine integrierte Komponenten in einem Hauptrahmen, den Designer verwenden können.


Ingenieure bezeichnen die Konstruktion von Knochensätzen als "Takelage".


Skelettanimationen werden häufig in Filmen und Videos sowie in verschiedenen Arten künstlicher Intelligenz oder in hochmodernen IT-Projekten verwendet.

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