Zuhause Entwicklung Was ist Bump Mapping? - Definition aus techopedia

Was ist Bump Mapping? - Definition aus techopedia

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Definition - Was bedeutet Bump Mapping?

Bump Mapping ist eine 3-D-Grafiksimulationstechnik, die Objektbeleuchtungsberechnungen verwendet, um Oberflächenhügel der Texturkarte ohne zusätzliche Polygone zu ändern. Bump Mapping ist eine Erweiterung der Phong-Schattierung und des Phong-Reflexionsmodells. Bump Mapping wird von mehreren Programmen und Anwendungen verwendet, darunter Spiele, Astrophysik, Architektur, Biologie, Chemie und Biologie. Bump-Mapping sollte nicht mit Textur-Mapping verwechselt werden.

Techopedia erklärt Bump Mapping

Bump-Mapping erfordert hohe Verarbeitungsressourcen und wird normalerweise von der Hardware gesteuert. Die Unterstützung der Bump-Mapping-Berechnung wird von 3-D-Grafikkarten-Chips angegeben. Bump Mapping fügt Oberflächendetails hinzu, indem es auf die Lichtrichtung reagiert. Zwei beliebte Arten der Reliefzuordnung sind: Reliefzuordnung: Eine Multipass-Algorithmus-Technik, die die Texturprägung erweitert und Texturbilder dupliziert. Die Bilder werden dann auf die gewünschte Unebenheit verschoben, die darunter liegende Textur wird abgedunkelt und überschüssige Textur wird abgeschnitten. Schließlich werden die duplizierten Texturbilder zu einem kombiniert. Das Relief-Relief-Mapping wird auch als Relief-Relief-Mapping mit zwei Durchgängen bezeichnet. Environment Mapped Bump Mapping (EMBM): Eine Methode zur Detaillierung der Oberfläche, die Textur- / Bump- / Umgebungskarten enthält. Bump- und Umgebungskarten werden kombiniert, nachdem die verschobene Umgebungskarte auf die Texturkarte angewendet wurde.

Was ist Bump Mapping? - Definition aus techopedia