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Haben Sie sich jemals gefragt, warum das britische Fernsehen so anders aussah als das amerikanische? Oder warum sieht eine Zeitlupe besser (oder flüssiger) aus als eine andere Zeitlupe? Dies hängt hauptsächlich mit der Bildrate (oder Frequenz) des Bewegtbilds zusammen. Dies wird normalerweise in Bildern pro Sekunde gemessen (oft als FPS bezeichnet) und war in der Vergangenheit ein streng standardisiertes Element der Filmtechnologie. Neue Innovationen im Bereich Video haben jedoch eine neue Ära höherer Bildraten eingeleitet. (Weitere Informationen zu Trends bei der Videoqualität finden Sie unter Pixelrauschen - Verschiebung des Fokus auf Vektorgrafiken.)
Eine kurze Geschichte der Bildraten
Das menschliche Auge nimmt etwa zehn bis zwölf Bilder pro Sekunde als gleichmäßige Bewegung wahr. Alles andere wirkt abgehackt wie ein Daumenkino. Die frühesten Bildraten waren variabel, da die ersten Filmkameras und Projektoren per Handkurbel betrieben wurden. Das projizierte bewegte Bild musste offensichtlich mit der gleichen Geschwindigkeit gedreht werden, mit der es aufgenommen wurde, da die Bewegung sonst zu langsam oder zu schnell erscheinen würde. Eine Filmbewegung mit einer hohen Bildrate, die mit einer niedrigeren Bildrate projiziert werden soll, wurde als "Überdrehen" bezeichnet, was zu einem Zeitlupenfilm führte. Umgekehrt führte ein „Unterkurbeln“ während des Filmens zu einer beschleunigten Bewegung, wenn projiziert wurde.
Mechanisierte Kurbeln wurden im frühen zwanzigsten Jahrhundert entwickelt, jedoch waren die Bildraten bis zum Aufkommen der Klangbegleitung um die späten 1920er Jahre nicht weitestgehend standardisiert. Zunächst wurde dem Film über eine dem Filmstreifen hinzugefügte optische Spur Ton hinzugefügt. Vierundzwanzig Bilder pro Sekunde waren ungefähr die Schwelle, ab der qualitativ hochwertige, entzifferbare Audiodaten erzeugt werden konnten, sodass dies für die kommenden Jahre zur Standard-Bildrate für Filme wurde (24 FPS sind bis heute weit verbreitet).